隨著互聯網的普及應用,越來越多的未年人開始接和使用互聯網。據統計,截至2023年6月,我國未年網民規模突破1.91億。與此同時,不年人沉迷手機,引發全社會的持續關注。互聯網的飛速發展拓展了未年人學習、生活空間,同時也引發全社會對未年人網絡保護問題的關注。

短視頻、手游等網絡娛樂產品迎合了未年人的休閑需求,但也有很多人沉迷其中并心傷害。華中師范大學人工智能教育學部教授付衛東表示:“青年時期是形自我意識和自我控制能力的關鍵節點,而沉溺手機對引導青年在此期間學會自我管理極其不利。”據中國青年報社會調查中心聯合問卷網的調查,92.1%的訪家長認為青年沉迷手機短視頻的現象普遍,許多家長表示孩子們沉迷手機的程度已經到了難以管教的地步。

為了防止青年沉迷手機甚至上當騙,國主要社、短視頻、手游平臺陸續推出了“防沉迷系統”或“青年模式”,限制青年參與聊天、游戲、獎、直播的時間和范圍。中央文明辦等四部委也發布了《關于規范網絡直播打賞 加強未年人保護的意見》,要求各短視頻平臺上線“青年防沉迷系統”,該系統會在使用時段、時長、功能和瀏覽容等方面對未年人的上網行為進行規范。

然而,盡管這些舉措取得了一定效,但仍存在,一些未年人仍然能夠繞過限制。有調查報告顯示,30%的未年人認為“防沉迷系統”用不大。大部分短視頻、游戲平臺的“防沉迷系統”需要家長主開啟或者在平臺實名認證為未年人,這給一些未年人,尤其是留守兒提供了機會。

付衛東教授的研究表明,“防沉迷監管難”是普遍現象,許多國家對此做出嘗試但收效不彰。國外一些主流社網絡雖要求上傳個人數據,但只要輸虛假的出生日期或年份,就可以輕松繞過限制。一些未年人通過購買份信息或借用人賬號繞過系統。不法商家還利用這一點向未年人兜售破解技。此外,還存在未年人共用網絡賬號的況,即在社平臺上尋找“游戲搭子”,多個人購買或租賃一個賬號共同使用。

為了解決這些問題,國家最近公布了《未年人網絡保護條例》,該條例將于2024年1月1日起施行。該條例要求網絡產品和服務提供者建立健全的防沉迷制度,合理限制未年人的網絡消費行為,并防范和抵制不良價值傾向。網絡游戲服務提供者還需要建立完善的預防未年人沉迷網絡的游戲規則,并對游戲產品進行分類和適齡提示。此外,條例還要求網絡服務提供者采取措施,合理限制未年人在使用其服務中的消費數額,并止向未年人提供與其民事行為能力不符的付費服務。

對于未年人沉迷網絡嚴重影響心健康和學習生活的問題,《未年人網絡保護條例》還要求學校和監護人加強對未年人沉迷網絡的預防和干預,提高教師對未年學生沉迷網絡的早期識別和干預能力,加強監護人對未年人安全合理使用網絡的指導。此外,條例還明確了有關部門在未年人沉迷網絡防治工作方面的職責,并嚴任何以侵害未年人心健康的方式干預未年人沉迷網絡。

為了讓未年人養健康用網習慣,教師、家長等要言傳教。付衛東教授期待,下一步可以指導短視頻、社、游戲等行業協會制定互聯網平臺“防沉迷系統”評價系,督促平臺及時修補技。未年人的健康長是億萬家庭幸福安寧的關鍵,國家的相關措施將為未年人網絡保護提供有力的法治保障。